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#42381
LauLau
Partecipante

Se per ovviare a questo problema elimino il tiro di dadi dell' armatura e metto un valore fisso che riduce i danni? Così resterebbe solo il tiro per colpire e l avversario si lancia la difesa. Si tira per i danni e l armatura riduce quel risultato, è più snello così il sistema?