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Guarda per un prototipo va più che bene, anzi non cercare altre soluzioni finché non sarai un pò più avanti.
Il prototipo DEVE essere brutto, e questo perché non devi avere paura di buttarlo via con la sciaquatura dei piatti – in toto oppure in parte – se le meccaniche richiedono dei cambiamenti.
Se ti senti già sicura delle meccaniche e hai già playtestato più volte, allora si inizia a guardarti intorno, ad esempio in Mice & Mystics i piani sopraelevati sono semplicemente bordati di rosso e il disegno fa facilmente capire il senso della cosa, altri giochi utilizzano props, come ad esempio il vecchio gioco da tavolo Runewars (non quello nuovo di miniature) – che aveva le montagne di plastica da infilare sotto i tiles.
Madness will give me peace of mind.