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12 Luglio 2017 alle 13:08
#42651
Chainer
Partecipante
Potresti iniziare a studiare i punti in cui si schierano inizialmente i giocatori,non so se prestabiliti o meno. Da li poi potresti sviluppare una mappa simmetrica e posizionare dei punti equidistanti dove piazzare le risorse. L ho buttata li così ma ci sono anche altri criteri.
per un primo test della meccanica di combattimento pensavo di procedere proprio così. Se mi convince allora inizierò a pensare ad una mappa più “intrigante”
"Si può scoprire di più su una persona in un'ora di gioco, che in un anno di conversazione."