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#42659
Chainer
Partecipante

l'idea di base è interessante. L'ambientazione la trovo meravigliosa, ma la cosa che mi piace di più è il fatto che devi aumentare i tuoi punti divertimento/vita.

Cercherei di spingere su una piccolissima parte cooperativa conto gli eventi.

Ad esempio: i due giocatori rappresentano i bambini che stanno giocando, giusto?
Entra in gioco l'evento: “Fratellino”, che inizia a distruggere i giocattoli dei bambini. Questi ultimi devono unire gli intenti per far star buono il Fratellino, “eliminando” così la minaccia!

"Si può scoprire di più su una persona in un'ora di gioco, che in un anno di conversazione."