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Dimenticavo. Bonus e malus ci sono, ma occorre una precisazione: ci sono tre tipi di carte astronavi:
Astronavi normali (giocano secondo le solite regole)
Astronavi speciali (seguono regole un po' particolari scritte sulle carte)
Non astronavi (non giocano normalmente e talvolta non hanno nemmeno lo stesso obbiettivo degli altri, oltre a non essere cosiderate astronavi).
La cosa rende le partite sempre diverse, per esempio:
Partita 1: viene rivelata al 1 turno per regola speciale l'astronave dell'impero che, essendo fortissima, fa coalizzare 3/4 dei giocatori.
Partita 2: un giocatore si ritrova Galactus il divoratore di mondi (rivelato subito) e dovrà mangiare tutti senza fare indigestione. I tramezzini spaziali per eliminarlo non devono combattersi nella speranza che mangi qualcosa di esplosivo (non si può attaccare).
Partita 3: Gli asteroidi passano in mezzo al campo creando panico e distruzione.
Partita 4: Il parassita si attacca ad una astronave. Il giocatore che lo controlla per vincere deve scommettere su quale astronave vincerà la partita, se riesce vincerà al suo posto (gli ruba tutta l'energia).
Ce ne sono tanti di questi e possono anche apparire più di uno a partita (o anche nessuno)