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Praticamente esistono due regolamenti, uno per il giocatore Orco e uno per il Mago. Facciamo un focus on sul mago. Inizialmente sceglie una carta Cittadella, dove sono indicati i punti struttura per distruggerla (se gli orchi la rompono vincono),poi in questa carta vi sono indicati le risorse di partenza, l obniettivo finale (un set di gemme da collezionare ),qualche regoletta speciale e delle restrizioni che limitano il numero di carte nel mazzo. Le cittadelle sono diverse,ognuna con abilità particolari ma tutte bel equilibrate.
ecco, questo è esattamente quello che intendevo con “non complicatelo” ahahahh. Secondo me questo gioco ha delle alte potenzialità, ma non “obesizzatelo” con gazzabugli un poooò “inutili”: diverse cittadelle, regolamento separato per i 2 eserciti, limitazione alle carte, tutte roba che obesizza il gioco. Sempre opinioni personali eh
Guardate il video conferenza che ha postato Stefano su ideag roma, proprio il primo “finto esordiente” ha portato un esempio su quanto ho detto
Play is the way to forget the rain.