Rispondi a: Willand (sistema)

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#42753
tinen23
Partecipante

Secondo me è un progetto ambizioso, ma forse un po' troppo macchinoso e “lento”. Vorrei sapere ad esempio:
– quanti sono e come si muovono gli npc sul tabellone;
– di quanti materiali hai bisogno per fare girare tutto;
– quanto dura una partita;
– quanta interazione effettiva c'è tra i giocatori, sopratutto se decidono di intraprendere strade diverse;
– quanto spazio è necessario sul tavolo;
e altro ancora..

Play is the way to forget the rain.