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L'idea mi sembra molto interessante, si inserisce bene nel filone “Dobble”, ma sposta il tutto sulla memoria invece che sul colpo d'occhio. Il fatto poi che il giocatore attivo possa partire a fare i suoni da qualsiasi punto permette anche di non dare dei riferimenti chiari subito appena si mostrano le carte.
Il fatto di fare i suoni poi lo rende adatto anche a bambini che di sicuro si divertono a “fare casino”
Beh, le carte sono tonde per cui sarebbe impossibile non partire da un qualsiasi punto, a meno di marcarne uno apposta come inizio, e non fa davvero molta differenza ^__^;
Sinceramente lo vedo giocabile fino a un certo punto, poi l'associazione suono-immagine diventa talmente automatica che io sento direttamente “cane auto cane telefono tromba” (per cui la cosa dei suoni in sé perde significato) e tutto finisce sulla sola memoria a brevissimo termine (che per carità resta un gioco valido alla “Simon”, ma non quello pensato)
Cérto