Rispondi a: testo o immagini

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#43233
Stef
Partecipante

Comunque, consiglio:
– Il testo è più chiaro per i playtester. Quindi nel prototipo usalo.

– SE il gioco può essere anche senza testo specificalo sempre nei pitch o nelle presentazioni agli editori.

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Stefano "Stef" Castelli