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Una cosa che forse è poco chiara è che l'azione “muovi cliente” è atomica: il cliente entra, gira le bancarelle come previsto dalle regole di movimento, compra quello che gli serve, ed esce. Poi se è soddisfatto (3+ acquisti) torna in coda o viene fidelizzato (se ha comprato tutto da un unico giocatore), altrimenti esce dal gioco. Forse è poco intuitivo: In alcuni playtest, i giocatori pensavano di muovere fino ad un certo punto del mercato, lasciando il cliente in mezzo alla piazza. I clienti all'inizio del proprio turno sono sempre fuori dal mercato: in coda agli ingressi, nella coda generale, o sulle plance dei giocatori (negli spazi dei clienti normali o fidelizzati).