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6 Ottobre 2017 alle 15:04
#43380

Partecipante
Ciao,
a me personalmente viene in mente Castle Dukes come gioco simile.
Detto ciò io farei un opzione C:
- I dadi (due o più per approssimare una normale e ridurre l'influenza della fortuna, magari custom con un set particolare di valori) dà soldi
- I componenti vengono acquistati usando i soldi (1 per cubo, 2 per rettangolo, 3 per rettangolo lungo)
- I soldi residui a fine partita danno punti bonus
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Madness will give me peace of mind.