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A: facciamo un gioco?
B: Che gioco?
A: mettiamo sul tavolo tutto ciò che abbiamo in tasca ed improvvisiamoE' questa l'essenza del tuo gioco?
tendenzialmente si. ripeto, non è visto (ovviamente) in ottica commerciale ma come esperimento ludico.
– “tiriamo fuori quello che abbiamo in tasca, 4 pezzi a testa (siamo in 4).”
– ” ogni pezzo vale un voto, ogni giro completo si recuperano. ogni giocatore a turno chiede una modifica al gioco, e gli altri possono spendere in contemporanea di nascosto se e quanti voti mettere a favore o contro”
– il primo che arriva a dichiararsi vincitore senza opposizione, vince.
esempio di limitazioni: non si può eliminare completamente un giocatore, impedirgli di votare, impedirgli di recuperare i voti a giro completato. non si possono fare richieste non attinenti al gioco o che comportino spese realu (codici bancomat, comprami un birra etc…)
esempio di votazioni: chi ha un oggetto rosso guadagna x voti/ io e marco votiamo doppio per questo giro/ tutti tranne me e lucia perdono un voto/ ho vinto.
十人十色