Rispondi a: Meccanica per mappa di un boardgame spaziale

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#43629
DecimoNazgul
Partecipante

grazie per il suggerimento!
certo sarebbe un sistema che risolverebbe almeno parte dei problemi riscontrati (es. le lunghe attese tra un turno e l'altro).
Sono incerto se suddividere il tabellone in caselle (esagonali) su cui le flotte possano spostarsi, oppure optare per dei “territori” alla risiko