Rispondi a: Meccanica per mappa di un boardgame spaziale

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DecimoNazgul
Partecipante

Probabilmente sì, meglio le “zone”, in cui ciascuna rappresenta un sistema stellare o i dintorni di un pianeta.
Riguardo al non sapere cosa si trova… sarebbe interessante, ma la vedo difficile, almeno per quanto riguarda le flotte degli altri giocatori. Incontri con “npc” sono possibili quando si entra in sistemi inesplorati o se, avendo una reputazione da pirata/contrabbandire, si viaggia nei sistemi imperiali.