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20 Novembre 2017 alle 09:40
#43717
Anonimo
Inattivo
Il ghost nei videogame è una gara contro se stessi, registrato in una partita precedente.
Ad esempio in giochi di corse automobilistiche, si vede un replay della propria gara precedente, in tempo reale.
Il rendering della partita precedente non ha massa e non è possibile colpirlo, proprio come se fosse un fantasma “ghost”.
A quanto ho capito l'idea è di creare ogni volta sfide che poi nelle prossime partite devono essere migliorate.
Il gioco partirebbe da un livello di difficoltà basso, ma aumenterebbe ogni volta che si gioca