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Direi che se hai problemi numerici puoi rompere la simmetricità di tessere fronte retro, ad esempio inserendo tessere “speciali” che vanno sempre bene e magari danno un aiuto ai giocatori. Anche se io non amo molto i jolly come concetto, in questo gioco li vedo bene, perché mi sembra abbastanza pesante a livello di calcolo, e forse frustrante per chi non ha una quel tipo di intelligenza che potremmo chiamare “combinatoria”…
In alternativa la soluzione della griglia 4×4 mi sembra anche praticabile, semplifica sicuramente il gioco, lo velocizza, mettendolo alla portata di tutti.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.