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Molto tempo fa ho fatto un gioco dove il tabellone si allargava a dismisura e ho notato che se entrano troppi elementi i giocatori si perdono. Tuttavia il grande mondo da esplorare genera un fascino unico ed è un buon motivo per continuare. A mio avviso occorre sempre tenere sotto controllo la parte gestionale magari creando delle mini plance riassuntive dei possedimenti (vedi “Terraforming Mars”). Punterei molto su luoghi “minigioco” dove c'è un giochino di un minuto della zona si fa uno o più volte e si vincono punti in base ai risultati (vedi il videogioco “Mario Party”). Generalmente io quando faccio cose strambe (da come ho capito questo è il caso) lascio un foglio e una penna sulla scrivania e quando vedo qualcosa di buffo scrivo (miglior invenzione: gadget occhi-ali, occhiali alati con le pupille. Serviva a distrarre i giocatori in un gioco a tempo).