Rispondi a: Gioco da tavolo e social network: le vostre esperienze

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Mr_Pako (P.Facchini)
Partecipante

confermo sulla totale perdita di tempo.

Molto banalmente, tu sei l'autore di un gioco, non il suo marketing manager, non il suo editore, non il suo produttore.
A te spetta avere un idea buona, svilupparla bene e trovare un editore che ci creda abbastanza da pubblicarlo.

Non devi venderlo al pubblico, questo spetta all'editore,  la pagina facebook è una delle cose più controproducenti che esista, poichè di fatto stai pubblicizzando un prodotto che in quel momento editorialmente non esiste, e se esisterà mai, lo farà in una forma completamente diversa da quella che stai promuovendo.

==  La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
==  Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==