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Ho dato uno sguardo al manuale di nandeck e ho trovato la sezione 'Track'.
A un primo sguardo mi sembra di capire che, come tutto il programma, questa funzione permette di creare un mazzo di carte che simuli i movimenti su un'ipotetica pista della quale si possono definire le dimensioni, le corsie ecc. Le carte quindi dovrebbero servire per muoversi.
Nel mio gioco non si utilizzano carte per il movimento, né dadi. Il d20 e il d10 che sono nelle immagini servono per risolvere le situazioni. Quei cartellini che si vedono di lato al circuito servono da indicatori e vanno posizionati quando serve sull'immagine del veicolo relativo nella cartella box. I due box sono visibili a sx e a dx del circuito.
Ripeto, è tutta grafica provvisoria e fatta in casa (da me…), realizzata per provare materialmente il gioco.