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#44430
tinen23
Partecipante

Ciao,

innanzi tutto complimenti per il prototipo, carino e pulito.
Per il gioco non so bene come consigliarti non conoscendolo, ma dal poco che ho letto non ho capito le Difficoltà. Perchè dovrebbe essere più difficile giocare una missione a caso invece che andare in ordine? Per il semplice disorietamento, o perchè se segui l'ordine diventi più “forte” e quindi le campagne dopo le affronti più facilmente?
Inoltre la variabile è decisamente difficile da ideare, fidati, vorrebbe dire fare un manuale di N Pagine solo per spiegare “come fare il gioco”. Fossi in te lo eliminerei in tronco per non incasinarti. Se il gioco piace sarà poi l'editore a mettere questa eventuale variante.

Giochi con il master ormai sono passati di moda, almeno per quanto ne sappia io (ovviamente a parte i giochi di ruolo sia chiaro), quindi se hai una buona alternativa sfruttala (puoi comunque fare che tot giocatori ganno i buoni e tot i cattivi ovviamente).

Play is the way to forget the rain.