Rispondi a: dinamica di gioco semicollaborativa?

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#44669
Journeyman
Partecipante

A primo acchito mi viene in mente Dead of Winter, in cui ogni turno viene rivelata una crisi da affrontare e i giocatori durante il loro turno possono mettere carte crisi coperte nel mazzo crisi (che siano a favore del gruppo o contro) oppure non mettere nulla, in relazione con gli obiettivi segreti di ciascuno.

Madness will give me peace of mind.