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14 Marzo 2018 alle 13:48
#44671
supergigi82
Partecipante
Oppure per evitare “attacchi diretti” dagli avversari introdurrei qualche imprevisto oppure qualcosa che limiti per tutti ,le tipologie di azione tipo boh “carestia” , durata un turno per ogni giocatore, le risorse cibo crescono con un malus di -1, è la prima cosa che mi è venuta in mente…