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Ok…. altro wip: Le carte trappola saranno di vari tipi: il primo è quello classico….ovvero una trappola che può essere evitata o superata tramite test su una caratteristica. Un altro tipo sarà a scelta multipla: ES. : Il soffitto si abbassa velocemente. Puoi provare a fuggire velocemente rotolando fuori dalla stanza (test di riflessi) oppure conti sul tuo fisico per sorreggere il soffito (test costituzione).
Un'altra tipologia sarà quella delle trappole fisse: Rimangono nella stanza in cui vengonno trovate. Esempio: Serpenti velenosi. in quella stanza non ci saranno altre trappole…ogni volta che si entra si deve superare i serpenti.
Ultima tipologia che mi viene in mente….è quella delle trappole semoventi: ES: stanza con una tigre inferocita. Dopo che si è rivelata la tigre si sposterà ogni turno nel bunker.