Rispondi a: meccanica di una partita di calcio "poco aleatoria"

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Bicok
Partecipante

Il motivo “realistico” cerca di simulare tutte le varie vicissitudini che possono portare un giocatore a saltar la partita (es infortunio)

Quello di game design… il tentativo (da ignorante, non ho esperienza) di uscire un po' dalle righe dei classici giochi di calcio e assemblare varie meccaniche