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Ieri ripensandoci mi sono accorto di una falla, alla fine non c'è verso perdere il pesce, basta che dopo ogni segnalino tensione preso, il giocatore dia lenza e riinizi a pescare, e così via. Quindi ho deciso di aggiungere un segnalino Tempo che scorre accanto al tracciato pesce, a esaurimento del quale il pesce si slama. Da studiare bene come farlo. Le alternative al momento che mi vengano in mente sono un passare di un numero prestabilito di turno a seconda della difficoltà del pesce oppure togliere i segnalini tensione e quando esce il simbolo pesce si sposta il segnalino tempo (che potrebbe trasformarsi in segnalino tensione ma con un funzionamento diverso da quello precedente) oppure tenere i segnalini Tensione e aggiungere anche il fattore tempo.
Vedrò appena faccio il prototipo e lo provo
Magari dai un limite a dove il pesce può arrivare dandogli lenza. Se passa nella zona dei pesci più grossi (o, nel caso partisse da lì, esce dal tracciato) è perso, per cui c'è un limite a quanta lenza puoi dargli
Cérto