Rispondi a: Dopo quanto tempo ha senso mettere via un prototipo di un gioco " buono "

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Riccio
Partecipante

Ora vi faccio ridere:

Ne ho uno inventato nel 2016, l'ultima modifica alle regole risale alla settimana scorsa e la devo ancora provare.
Ne ho un altro che me lo sono sognato di notte, non ha mai subito modifiche e i giocatori lo considerano il migliore.

Al di la dei tempi c'è da dire che il primo è un simulazione complesso mentre il secondo ha poche semplici regole unite ad un infinità di casi possibili che lo mantengono interessante.

Facendo una media (escludendo i due casi estremi qui sopra) impiego circa due settimane a farne uno. Devo precisare che sono perlopiù giochi semplici dalla durata di 10 – 20 minuti dove di originale ci stanno una o due regole.