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#45460
CMT
Partecipante

Ho un progetto con qualche punto in comune (gnomi inventori che devono inventare l'invenzione più invenziosa anche se sostanzialmente non sanno manco loro che stanno facendo). Il criterio non è lo stesso ma anche nel mio caso ci sono pezzi da assemblare e la mia idea di base è di avere un (classico) mercato rinnovabile, coi giocatori che possono attingere alle parti disponibili (comprandole o prendendole e basta è da vedere) e nel momento in cui il mercato si svuota, o ogni volta che una parte viene meno, se ne rendono disponibili altre. In sostanza una sorta di draft.
Avere tutti i pezzi base ci può stare, ma eviterei i pezzi speciali presi a caso perché a quel punto c'è troppa alea, magari qualcuno si becca un pezzo pontentissimo, e magari un altro se ne trova uno anche più potente ma che nel suo telaio è inutilizzabile, sarebbe frustrante.
In base a cosa si sceglie il telatio?

Cérto