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in generale le meccaniche sono interessanti.
Sono perplesso sugli Ingredienti/combinazioni negative. In quali casi dovrebbe convenire prenderle per ostacolare gli avversari?
Normalmente i giocatori sono più spinti a badare al proprio giardino piuttosto che ostacolare la creazione di quello avversario, soprattutto se il target è giovane o casual (come penso sia il target della tua idea).
Perché dovrei chiudere una combinazione con un ingrediente estraneo? Io giocatore se pesco un ingrediente che non mi serve, lo scarto, non lo butto nel calderone per avere punti negativi. Salvo che ci sia un countdown di calderoni o ingredienti per la quale mi serve dire “vabbè meglio 3 punti con un ingrediente sbagliato piuttosto che 0 perché poi non posso finire il calderone”
il discorso non cambia molto con gli elementi marci penso! sono sempre carte che scarterei a caso, e che mi storcerebbe un po' il naso se fossi “costretto” (da chi, perché) a usarli per la mia ricetta.
Play is the way to forget the rain.