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Come proporre il prototipo ad un editore?
Vai a vedere quali editori fanno giochi simili, studia il loro catalogo, così da non proporre un Dungeon Crawler ad un editore che fa party games, oppure vai ad un IDEAG dove ci sono case editrici e prova a sentire cosa ne pensano.
Presentati ad una fiera (a breve ci sarà Lucca), guarda che giochi hanno in vendita, prova a chiedergli se sono interessati ad un Dungeon Crawler… se non lo sono te lo dicono subito e risparmi molto tempo.
Domanda, che probabilmente qualsiasi editore ti farebbe: in cosa il tuo Dungeon Crawler differisce dagli altri?
"Ignoranti quem portum petat nullus suus ventus est."
(Nessun vento è favorevole per il marinaio che non sa a quale porto vuol approdare)
Seneca