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Probabilmente la soluzione migliore è di “guidare” i giocatori nell'apprendimento del gioco sparpagliando il gioco su più sessioni e introducendo via via telai e add-on sempre più complessi.
Eventualmente, se il problema è solo il rischio di confondersi con gli oggetti speciali, una soluzione abbastanza semplice potrebbe essere quella di limitare gli spazi per dette cianfrusaglie,distinguendoli da quelli base con un'altra forma. Tipo, telaio con 3 armature, tre armi e 3 motori “base” e 2 slot speciali. A scelta può variare le specifiche aggiungendo motori speciali, armature speciali, armi speciali oquello che d'altro hai in mente.
Domanda: in che modo i giocatori si procurano i pezzi? Pescano da un cumulo al centro o cosa?
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