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Ciao.
Aggiungere una tessera squalo?
Ogni giocatore al termine del proprio turno pesca da un apposito mazzo una carta direzione squalo:
fermo, ai lati, sopra sotto, 1 casella, 2 caselle. Il giocatore quindi lo sposta.
Se nella casella dove si ferma lo squalo si ferma c'è un sub, egli riceve una ferita/perdita di ossigeno.
L'idea dello squalo non è malaccio, ma ho l'impressione che possa diventare simile all'isola (o deserto) proibito. Soprattutto se visto in un'ottica collaborativa. Però ci penso su, uno squalo che sguazza in giro potrebbe mettere più pepe alla partita!
Molto interessante l idea di spendere più ossigeno a seconda della profondità in cui ti trovi, sleghi in questo modo l'aumento del costo dato dal portare con sè un tesoro e aumento la pressione psicologica dei giocatori. Da provare!
Play is the way to forget the rain.