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ho portato questo gioco a IdeaG Verona, volevo usarlo come scusa per portare la gente al tavolo (Ti va di provare un filler da 5 minuti), ma poi alcuni hanno voluto rigiocarci, anche bachettandomi per averlo definito un “push your luck”
L'unica modifica sostanziale sta nel aver ridotto il numero massimo a 4, questo per evitare che i primi 2 turni siano sempre “mi fido vs mi fido”.
Per quanto comunque il gioco “funzioni” nella sua semplicità, vorrei provare ad utilizzare la meccanica in un gioco in cui i punti siano invece risorse da utilizzare per un qualche altro scopo ancora da definire.
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