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Bell'idea..interessante e con potenzialità di sviluppi…. quando parli di “riposo”… mi immagino una caratteristica numerica che consideri un tot di turni…. ad esempio Riposo = 2 ….. significa che dopo il combattimento devono passare due turni per essere di nuovo disponibile…. giusto?.
Molte abilità interessanti immagino… tipo la possibilità di vedere un mostro che partecipa…ecc….
buono sviluppo
In realtà più che altro l'idea era scartarli dalle carte a disposizione e poi farle tornare tutte disponibili una volta svuotata la mano del giocatore.
L'idea del riposo in effetti è ottima, però complica un po' la gestione.
Anche se in realtà al momento il mio problema principale sono le combinazioni di caratteristiche, ne vengono fuori una tonnellata
Cérto