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Sì, penso che potrebbe funzionare.
A questo punto dovrei elaborare bene i minions in modo da avere parecchie scelte significative e non una pletora di scartine.
Considera che l'idea iniziale era di dare a ogni SdC 5 minion base, tre con un buon punteggio delle 3 abilità principali (Borseggiare, Scassinare, Hackerare) che servono per i colpi, due senza neanche un'abilità o altro, vale a dire i passanti (*) che servono solo a far credere di aver messo più carte nel colpo. Facendo così dovrei considerare di dare solo quei due fissi e far draftare il resto, anche se, mettendo i minions in simultanea sui colpi, non avrebbero tanto senso (ma io ero più orientato a un posizionamento a turni)
(*) o alternativamente i Pali, che non servono comunque a una mazza ma in caso di colpo fallito possono evitare l'arresto dei complici.
Cérto