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In alcuni versioni precedenti c'era la scelta di Robot “eroi”, una sorta di capisquadra (o starplayer alla BloodBowl).
Questi Robot oltre ad essere piu' forti avevano anche dei poteri piu' particolari (controllavano altri robot, potevano muovere in zone della griglia inaccessibili, etc.)
Anche le basi erano sostanzialmente dei robot a cui associavi alcune caratteristiche e poteri.
Anche i poteri avanzati erano molti di piu' e piu' complicati, si potevano customizzare i poteri unendo bonus e malus (es: posso alzare l'armatura a DIAMOND ma prendere un danno ogni turno)
Insomma c'era molta carne al fuoco ma mi sembrava terribilmente complicato per puntare ad essere un gioco entry-level.
Non so forse dovrei ripensare l'aggiunta di questi elementi scartati (rivendendoli naturalmente) oppure pensare a qualche elemento di gioco che appunto possa essere originale?