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Rifo wrote:
Effettivamente, l’idea di Bottle Quest e’ quella del gioco della bottiglia tascabile (sempre pronto e ovunque).
L’idea delle domande vorrebbe introdurre un altro aspetto, ovvero quello di non seguire meccanicamente il responso della bottiglia ma di “chiamare allo scoperto” le persone: […]
Inoltre, le domande possono essere anche “carognate”, tipo cose imbarazzanti che obbligano chi deve rispondere a una scelta: “pagare con un bacio” o rispondere forzatamente con una bugia?
Il mio dubbio è che non si daranno quasi mai dei baci. Riguardo alle carognate: facciamo una domanda imbarazzante ad una ragazza (che tipicamente nel gioco della bottiglia è restia a dare baci). Se risponde con una bugia si libera in contemporanea sia dell’obbigo di dire la verità, sia di dare un bacio. Se ci hai giocato e non si corre questo rischio, come non detto.
Dubbio irrisorio: ma la carta ruota a lungo o si ferma abbastanza presto? ….l’attesa prima che la bottiglia si fermi crea un po’ di pathos…
Grazie,
Riccardo
Beh, ci ho provato. Grazie a te per la ‘condivisione’ dei tuoi giochi.
Ciao,
fantavir
Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)