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Ok, non c’entra un tubo… ma perché non sfruttare una cosa simile al VS System??? Ok, è un GCC collezionabile, ma intendo il modo in cui vengono generate le risorse… in pratica, ad ogni turno, aumentano di 1… questo impedisce, salvo carte particolari, di mettere giù i personaggi più forti prima del loro effettivo tempo, rendendo la partita equilibrata e molto strategica.. maggiore sono i punti risorse, maggiori sono le scelte tattiche, quindi più passa il tempo e più queste aumentano, ponendo magari anche fine alla partita in un determinato numero di turni… questo dovrebbe aumentare la velocità di gioco… ovviamente le risorse possono essere modificate tramite certe carte speciali… ok, io l’ho buttata lì…