Rispondi a: Il seminario invisibile

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#5886
Rifo
Partecipante

Ciao.

Lavorando anch’io con C++ mi hai incuriosito con la tua idea.

Sono interessato a quello che intendi per simulare sessioni di playtest.

Sono un po’ dubbioso sulla possibilità di simulare in modo affidabile le dinamiche, le scelte, i ragionamenti che un umano può compiere durante il gioco.
O per lo meno, senza dover creare un programma mastodontico di intelligenza artificiale o con reti neurali…

Però se ci vuoi spiegare un pò di più sarei interessao a capire.

Grazie,
Rifo

Post edited by: rifo, at: 2005/10/06 09:26