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Sul provare “bene” i giochi si sono scritte molte cose, e anche noi ne dibattiamo spesso. Uno dei criteri per giudicare la comprensibilita’ delle regole e’ dare il gioco in mano ai giocatori senza assolutamente intervenire (e a volte e’ difficile…); oppure se ti interessa mettere a punto il meccanismo le regole le spieghi tu, in modo da facilitare il compito ai playtesters. In ogni caso non ti conviene giocarci.
Ci sono anche delle schede per valutare la prova.
Nella sezione Downloads, sotto “Risorse”, troverai “Consigli pratici per inventori di giochi” di Tom Werneck, che anche se ormai un po’ vecchiotto rimane una utilissima guida per chiunque voglia inventare un gioco e tutti i passi successivi.
Se hai dei dubbi chiedi pure (spesso dalle 13,30-14 siamo in chat); oppure puoi continuare a postare qui, visto che e’ facile!
Ciao, WO
Walter Obert