Rispondi a: IDEAG 2006: seminario

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#6064
Javest
Partecipante

Il tempo stringe. Dobbiamo decidere i temi entro domani.

I miei temi preferiti sono:

1)”Lo Sviluppo di un gioco: tecniche utilizzate dagli autori per realizzare l’idea che hanno in mente”.
Ovvero espressività delle meccaniche di gioco, principi di realizzazione dell’idea. Interessante la presentazione di Casi Concreti da parte degli autori.

2)”Come fare pubblicare il proprio gioco ad una casa editrice:
errori da evitare e virtù da perseguire “
Ovvero
– Presentazione all’editore (in che modo avviene e con quali mezzi)
– Processi di valutazione di un regolamento da parte di una casa editrice: metodogie, checklist usate, cosa viene scartato a priori, cosa
vorrebbero che i proponenti facessero per agevolarne il lavoro, ecc….

I relatori migliori per ogni tema li può scegliere Wallover. Il primo tema è sviluppabile anche con un workshop.

Ciao