Rispondi a: E se l’editore non si trova?

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wallover
Partecipante

Per prima cosa devi selezionare i produttori ai quali proporre il tuo gioco secondo la loro tipologia. Ad esempio, non inviare un gioco di simulazione ad un produttore specializzato in giochi per bambini. Normalmente basta una scheda che riassuma i dati essenziali (durata, eta’, livello di difficolta’) accompagnata da una descrizione dei meccanismi del gioco e l’elenco del materiale che il tuo progetto prevede. Questo dovrebbe essere sufficiente al produttore per farsi un’idea abbastanza chiara di cosa puo’ offrire il tuo gioco e quanto costera’ eventualmente produrlo. Alcuni produttori ti chiederanno anche il regolamento.
Se la cosa procede per il verso giusto ti chiederanno di inviargli anche il prototipo completo e giocabile. Non e’ necessario che sia perfetto dal punto di vista grafico, ma che sia funzionale, comprensibile e (consiglio) testato a fondo.
Ciao, WO

Walter Obert