Rispondi a: E se l’editore non si trova?

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Rincewind
Partecipante

bayard1969 wrote:

Grazie mille per la risposta. Ora mi sovvengono però altre due domande: è in teoria possibile (intendo ovviamente dal punto di vista legale-burocratico) prodursi un gioco e venderlo direttamente via internet con un proprio sito senza quindi passare per distributori e grossisti? E presentarlo direttamente a siti di vendita on-line?

E’ possibile tutto, ma in ogni caso dovrai aprire una partita iva per permettere le varie operazioni fiscali.

Poi volevo chiedere un’altra cosa riguardo la strada opposta, ovvero quella di presentare il proprio lavoro ad un editore. In pratica cosa bisogna inviargli? Basta la descrizione del gioco con tanto di regole e un progetto di realizzazione pratica, oppure richiede di solito anche un prototipo pronto da giocare?

Ha due opportunità. O rivolgerti alla casa editrice o dare il tuo gioco in mano agli agenti.
Nel primo caso devi selezionare la case editrici che potrebbero prendere in considerazione il tuo gioco.
Manderai loro una breve descrizione del gioco.
Poi se sono interessati ti chiederanno prima il regolamento completo, poi un protipo giocabile.
Con le agenzie invece il discorso è diverso, presenti il gioco all’ agenzia e se loro decidono di investire tempo sul tuo prodotto saranno loro a redarre i documenti, tradurli, contattare le case editrici etc etc. Gli agenti in genere vogliono essere pagati solo se il gioco viene effettivamente pubblicato. Perciò per un’ autore che vuole fare l’ autore e non perdere tempo in altre beghe burocratiche è secondo me la strada più comoda. Soprattutto se è agli inizi.

Ciao Luca