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4 Settembre 2006 alle 08:17
#6597
Partecipante
Il tabellone di gioco bicolore era un chiaro richiamo ai classici.
Per le situazioni di stallo, c’è una regolina “infame” che tutti leggendola nel regolamento hanno pensato fosse inutile invece evita le situazioni di stallo.
Per la gigamic….nemmeno la conoscevo!
Il gioco a cui ti riferisci è Gearheadz!
Sì è stata una fonte di ispirazione quando uscì (è un po’ che ci lavoro), ma lì era più una questione di velocità e di prontezza di riflessi in quanto ogni miniatura ne bloccava una particolare ma era bloccata da un’altra particolare.
Qui invece è più un approccio scacchistico!
Ciao
AnB