Rispondi a: Quando il sangue si ferma

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#7315
Karl
Partecipante

magobaol77 wrote:

Io soffro della sindrome opposta, ma è altrettanto frustrante. Ho dovuto sospendere per parecchio tempo la creazione di giochi ed ora che l’ho ripresa in mano ho circa una quindicina di abbozzi di meccanismi da provare, oltre al fatto che ogni volta che mi metto al lavoro su prototipi vecchi per risolvere problemi mi vengono in mente almeno 5 soluzioni per problema. Il dramma è che fatico un sacco a valutare le idee buone da quelle fasulle e non ho mai la certezza di aver imbroccato la via giusta. :(
E’ davvero dura la vita dell’autore di giochi!!!!

Anche per me c’è stato un periodo del genere, non potevo far una doccia o andar in palestra che tornavo con un paio di varianti e non sapevo mai quale provare nelle rare occasioni di test. Tuttora ho quasi venti idee in lista da sviluppare, ma a differenza di un anno fa non so come portarle avanti. Buio completo.

Forse dovrei ricercare l’atmosfera di un tempo, fare più sport frequentare la chat di IDG e giocare di più.
Cmq penso di adottare M E T O D O.

-mago, puoi risolvere valutandoli per la loro attrattiva durante i test più che nella loro funzionalità-

Karl

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