Rispondi a: Come “legittimare” i giocatori all’attacco?

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#7358
tanis70
Partecipante

Fatico ad intervenire perchè personalmente cerco di progettare giochi che disincentivino l’aggressività, anzichè incoraggiarla ;)

Cmq secondo me l’aggressività va bene e viene stimolata nei giochi:

– a squadre, anche “nascoste” (Axis & Allies, Bang)

– ad opzioni limitate come Wallenstein/Shogun.

La miglior “limitazione” per me è: puoi attaccare solo il leader (il giocatore con più punti/più territori/più armate), in subordine (peggiore) puoi attaccare tutti tranne l’ultimo (con meno punt/territori/armate).

Mi piace molto anche l’opzione “casualità” come l’assassino di Citadels, che però nelle mani di un giocatore impedito può causare disastri… :)