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Se ti diverte giocarlo con gli amici, sviluppalo pure .
Effettivamente come prodotto avrebbe bisogno di una grossa spinta alle spalle… mi immagino una casa editrice che abbia sia la grana e i coproduttori per affrontare una spesa simile, sia le capacità di marketing per lanciarlo debitamente… In Italia c’è la Nexus, ad esempio, che a questo riguardo non sembra spaventarsi facilmente..
La prima cosa che mi viene in mente però è quello di lavorarlo su una ambientazione già nota, provando ad ottenerne la licenza. Un discorso è lanciare il giocone fantasy su World Of Linx, un altro se il giocone è basato sulle saghe di Tal Dei Tali (non sono ferrato sul fantasy, scusate).
Discorsi un po’ marketing oriented, ma forse è il caso di considerarli prima di accingersi a buttarsi su un’impresa titanica.. che, ripeto, se ti diverte sono ben lungi dal sconsigliarti.