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16 Marzo 2007 alle 08:01
#7517
wallover
Partecipante
> La parte che mi risulta più ostica (quando diventa lavoro) è la limatura finale… cut
Considera pero’ che se pensi di essere giunto a quel punto il tuo gioco e’ con ogni probabilita’ pronto per essere presentato ad un editore. Se il gioco gira e non presenta problemi evidenti, eventuali adattamenti sono previsti da qualunque editore. Anzi, ogi editore probabilmente farebbe e sue modifiche, per adattarlo ai suoi obiettivi (target, stile editoriale, budget, ambientazione, ecc)
Walter Obert