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wallover wrote:
Notare che questo metodo e’ stato ben implementato anche da Angelo nel suo glorioso decano Warangel: complimenti.
In effetti di tutta la discussione ho capito più o meno “vorrei fare un gioco con le astronavi e mi è venuto in mente un sistema di risoluzione eventi molto simile a quello di Warangel (senza peraltro conoscere WarAngel)”
A dimostrazione che:
– Angelo è un brillante matematico, (magari a livello inconscio), oltre ad essere un creatore di mondi, valido illustratore ed infaticabile e quasi onnipresente profeta ludico.
– il suggerimento “giocate almeno qualche centinaio di giochi molto diversi tra loro prima di pensare ad inventarne uno voi per non rischiare di reinventare ogni volta l’acqua calda” resta sempre validissimo!
– questo thread sta davvero diventando troppo lungo!
Post edited by: tanis70, at: 2007/05/16 14:26