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Per i pigri riporto in fondo l’elenco dei giochi: non sapevo che Taiwan fosse piena di aspiranti autori di giochi!
Di IDG dovremmo essere io, rifo, demon e mcuccia. Che ne dite se ci scambiamo i regolamenti dei nostri giochi? Potete inviarli a me e poi li inoltro a tutti (fantavir at gmail . com).
Può essere una occasione per vedere come gli altri hanno ideato un gioco diverso a partire dalle stesse specifiche.
Inoltre, se poi diamo ad ognuno un piccolo commento e facciamo una previsione su chi si piazzerà meglio secondo noi, possiamo mettere alla prova anche le nostre capacità di valutazione di un gioco e sapere se la nostra sensibilità ludica è in linea con quella dei giurati di Lucca. Un buon inventore deve anche essere un buon valutatore di giochi
Ciao,
fantavir
Here is the complete list of the games of the 2007 award. (in parenthesis the initial letters of the names)
[ecco la lista completa dei giochi ammessi al concorso, tra parentesi le iniziali dei nomi]
(Almost) All roads lead to Rome (A. P. S.)
Ambaradan (V. P.)
American Booty (V. P.)
Around the World (M. K.)
Atoll (B. C. F.)
Bella Italia (D. B. & W.)
Biglietti, prego (V. E.)
Chasqui (N. A.)
Corri! (Z. F.)
Diavola (P. M.)
Domestic Airport (A. F.)
GirAmiata (D. A. & T. U.)
Globetrotters (F. D.)
Grandtour (G. A., M. A. & P. R.)
Il commesso viaggiatore (L. M. & M. M.)
Il palio dei Wi-Kii (M. S.)
Ithaca (G. A., M. A. & P. R.)
Karma (D. E.)
La maledizione del tempio (C. M.)
Le brughiere di Campospino (C. M. – N. S.)
Mani in alto! (D’A. M.)
Phantom in the woods (K. J. Y.)
Round trip (C. M.)
Round Trip Ticket (O. U.)
Sarakon (D. S. V.)
Sunshine returns (H.Y. L.)
Tahiti (B. F.)
Tempus Fugit (P. M.)
The Age of Exploration (T. D. L.)
The lighthouses of Bermuda (H.Y. L.)
Trans – Siberia (L. P.)
Traveling around Taiwan (S.Y. C.)
Travelogue (M. D.)
VI continente (C. D.)
Viaggiatori e pigri (F. R.)
Ze Alien (T. L.)
The authors come from:
GERMANY 1
ITALY 22
SPAIN 1
SWEDEN 2
TAIWAN 6
USA 4
total 36
Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)