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Madmax wrote:
Io sono di Bologna (provincia) quindi gli incontri che hai accennato sono abbastanza comodi. Ma come non c’è modo di brevettare un rompicapo? Come ha fatto allora il buon Erno Rubik a fare i quattrini con il suo cubo?
Il cubo è un dispositivo, è un oggetto fisico. Lo puoi brevettare come puoi brevettare il pelapatate a reazione o l’alabarda spaziale.
Però non puoi brevettare l’IDEA.
Quindi se il tuo rompicapo è un dispositivo fisico nuovo e non ancora brevettato, allora puoi effettivamente farlo.
Ma se si tratta di un gioco composto di pedine, plancia e componenti classici, allora non c’è modo di tutelare la paternità della tua idea
Madmax wrote:
Non ho invece idea di cosa significhi per i progettisti che la propria creazione venga “pubblicata”, avranno almeno una percentuale sulle vendite vero? Altrimenti non che gusto c’è?
Vuol dire semplicemente che una casa editrice ha fatto un contratto con te e ne ha realizzate tot copie.
Di norma la percentuale di un autore esordiente è del 5% sulle vendite e del 50% sulla vendita dei diritti per la pubblicazione verso case editrici straniere.
Mario Sacchi - Post Scriptum
http://postscriptum-games.it
Il mondo è bello perché è Mario